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异界游戏制作人 第146节

  “我闺蜜玩的是公主线,她的策略是不去邻国和亲,去后宫找亲妈惠妃哭。惠妃娘娘心软了,去找皇帝吹耳边风,皇帝最后没让她去,找了个宫女顶替了她。”
  “……我靠,这都行?”
  “德妃线我舍友用的是‘装鬼’策略,冷宫里的白布做成风筝在晚上放,吓晕一个路过的嫔妃,皇帝让人查,见她病重,请太医治疗,目前病情已好转。”
  “我舍友是《鬼界》的死忠粉,装鬼这种策略,也亏她想得出来,哈哈哈!”
  “……卧槽,还能这么玩?”
  “大佬请受我一拜!我们玩的是同一个游戏吗?”
  “看大佬们的玩法,我感觉我没长脑子t_t”
  谢云帆看着玩家们热烈的讨论,颇为欣慰。
  虽然是生存游戏,但也不是无脑让玩家死。朝堂和后宫之中,是有政斗、宫斗的逻辑在的。
  玩家们刚开始不太懂规则,会死得很惨。但找到正确的玩法后,就会体验到沉浸式角色扮演游戏的乐趣。
  每走一步都惊心动魄,每一个环节都需要仔细思考和谋划,这是一个需要“动脑子”的游戏。
  他期待玩家们挖掘出更多的人物关系,进一步了解这个世界。
  他也期待一些智慧超群的玩家,一步一步影响npc们的选择,亲自改变这个世界。
  智能npc的存在会让世界充满未知的变数,玩家可以发挥脑洞,打出无数种喜欢的结局。
  ——这才是游戏的乐趣所在!
  第79章
  公测当晚十一点,谢云帆像往常一样洗澡睡下。
  他最近的作息非常规律,每天都早睡早起。毕竟上一世连续加班猝死,重活一次的他非常惜命。
  由于睡得早,他并不知道,晚上十一点微博上突然吵了起来,并且有好几个话题吵上了热搜。
  起因是一位玩过《宫廷风云》的游戏博主,对智能npc的存在提出了质疑。
  “智能npc可以通过大数据学习后模仿人类的行为,所以《宫廷风云》这个游戏里的npc看上去格外逼真!
  既然他们有学习能力,还能不断进步并且做到随机应变,玩家真的可以完全忽略他们的‘智能属性’,将他们当做没有感情的一堆数据来看待吗?
  其他游戏的npc都是设定好的程序,所以我对npc们也不会有额外的情感,很容易分清游戏和现实。
  但《宫廷风云》开启了智能npc模式,他们太真实了,这游戏我根本玩不下去,我觉得在游戏里遇到这么多‘过于真实’的人,实在是有些恐怖。
  他们会不会监测我的数据,模仿我的行为?甚至读取我的记忆?玩家的隐私能得到保证吗?
  我认为,智能npc的出现将是个巨大的隐患!
  将来,一旦这些智能ai运用到网络上,你根本不知道给你点赞的、回复你微博的、甚至在网上和你吵架的,到底是人,还是一堆代码?
  如果某一天,智能ai能完全模仿你的行为和说话习惯,当你不在的时候,它甚至可以在网上彻底取代你。
  这太可怕了!建议大家不要玩这种到处都是智能ai的游戏,保护自己的隐私。
  抵制智能ai,从我做起。”
  这条微博一经发布,点赞量、转发量迅速破万,不少人在评论区分析智能ai的利弊。
  有人认为:“不该在游戏里引入智能npc。”
  也有人觉得:“游戏做得真实一点,让玩家享受沉浸式体验,有什么不好?”
  双方展开激烈的辩论,将#智能npc的隐患#话题送上热搜,这个话题短短一小时内浏览量破亿,跟话题相关的原创微博高达好几万。
  网友们各抒己见,正方反方吵得不可开交。
  与此同时,还有一个#宫廷风云三观不正#的话题也在某个角落里渐渐发酵。
  起因是一个玩家在玩过游戏后,发表了一篇激烈的批判博文——
  “宫廷风云,这游戏的背景过于恶心,一个王朝以皇帝为中心,所有人见到他都要行礼?在他面前说错一句话就被处死?没病吧!
  后宫的女人争风吃醋斗来斗去,前朝兄弟为了夺权手足相残?这样恶臭的世界观到底要宣扬什么?是让玩家学会勾心斗角和争权夺利吗?
  策划为了圈钱简直丧失人性,这种三观不正的游戏根本没有存在的必要。
  玩了一天气死老子了,已举报,不谢。”
  话题在短时间内被大量留言迅速顶上热搜。有些玩家骂得很难听,也有些玩家表示懵逼。
  ……
  周六凌晨,很多熬夜上网的学生党、工作党都看到了这两个热搜话题。
  没玩过《宫廷风云》的玩家都心惊胆战,觉得还是观望一阵再决定要不要入坑。
  还有人跟风发表了一堆“我对扬帆工作室的新游戏非常失望”“粉转黑”等言论。甚至有人去扬帆工作室的微博下面刷屏“退钱”。
  此时,公关经理谢倪和整个公关部的同事,正在连夜加班处理这次舆论风波。
  谢倪在网上设置了舆情监控,一旦有负面舆情会立刻报警,这也是她当了几年公关经理养成的习惯。
  早在游戏上市之初,谢云帆就提醒过她:“我们这游戏是全球第一款引入大数据智能npc的游戏,开创了全息游戏的先河。上市之后很可能会遭到各方势力的联合夹击,随时做好公关准备。”
  这是一场恶战。
  智能ai能否取代人类?这个话题一直很敏感。
  扬帆工作室率先将智能ai运用到游戏当中,走在行业前沿,当然会引起同行们的忌惮。
  游戏上市当晚,大量负面话题同时刷上热搜,就是想打他们一个措手不及。
  同行这次明显有备而来,公关稿都是提前写好的,一边提智能ai的隐患,让玩家担心之下不敢去轻易尝试新的游戏模式。另一边疯狂攻击游戏的世界观,将游戏跟“不良价值导向”划上等号,给路人造成负面印象。
  不得不说,这次的“联合夹击”真是狠毒。
  谢倪猜测很可能好几家公司都出手了,各黑各的,互相打配合,联手给小帆船“倒油”。
  微博#扬帆工作室#和#宫廷风云#的话题广场已经彻底沦陷,大量的负面舆论充斥其间……
  黑稿多得简直看不完!
  除了微博外,a站那边的风评也很差。
  a站首页出现了一个热门的吐槽视频:“大家来看看《宫廷风云》中的奇葩设定”,专门截取朝堂大臣给皇帝行礼、后宫嫔妃给皇后请安等游戏片段。
  up主非常毒舌地说:“这都什么时代了,在游戏里居然能看到如此荒谬的设定?玩个破游戏,还要心惊胆战、卑躬屈膝,玩家是受虐狂吗?”
  短视频平台,也有大量负面剪辑内容出现。
  这是谢妮入行以来打过的最可怕的一场公关战,因为,这是1对n的局面,她不知道背后有多少家公司联合下场,要按死扬帆工作室的新游戏。
  智能npc的存在,是游戏界的一次革新……
  确实让他们害怕了!
  这次舆情处理不当的话很容易引发玩家大规模的抵制。因此,公关措辞必须字字谨慎。
  谢倪一边将早就准备好的公关稿一字一句修改,另一边联系自己认识的媒体、营销号开始用红稿洗广场。
  很多带节奏的媒体账号,都是收钱办事的。
  发黑稿要钱,发红稿也要钱。
  舆论战,需要让红稿和黑稿对冲,对手既然有备而来,扬帆公关部当然也不会打没准备的仗。
  凌晨一点,扬帆工作室发表了一条声明。
  “全息角色扮演游戏《宫廷风云》上市后引起了广泛的关注。在游戏中引入大数据系统和智能npc,是扬帆工作室和启航游戏的一次大胆尝试,我们在此承诺——
  《宫廷风云》中的智能npc是经过系统训练的角色ai,它们的作用只是扮演好游戏里的某个角色。可以将它们理解为‘有一定智能的演员’,和玩家一起来完成这一场‘角色扮演游戏’。
  角色ai不具备读取玩家记忆、模仿玩家行为的能力,只会根据玩家的不同操作做出不同的应对。
  隐私问题完全不用担心。
  此外《宫廷风云》是一款‘生存游戏’,我们将大背景设定成一个等级森严、规则残酷的王朝,这跟末日世界、废土世界等充满危机的世界观是一样的道理。
  游戏的世界观只为玩法服务,而不是为了引导玩家去学习和模仿。
  作为全球第一款全息角色扮演游戏,《宫廷风云》的自由度很高,玩家在这个世界努力求生,可以发挥脑洞打出不同的结局,甚至成为这个世界的最高掌权者,彻底改变世界的规则。
  希望大家能在游戏里体验到不一样的乐趣。
  扬帆工作室会继续进步,听取玩家们的意见和建议,不断完善游戏的玩法。
  感谢大家的支持!”
  周末晚睡的夜猫子们看见这条声明,纷纷惊到了。
  【卧槽,大半夜的诈尸?】
  【声明来得很及时!这下放心了】
  【小帆船是阴间作息吗?凌晨3点发声明!】
  【感觉这次的负面舆论来势汹汹,小帆船挺住,可千万别下架了,我还没玩够!】
  除了官方声明之外,微博话题广场也出现了大量的红稿,有不少媒体记者、游戏博主发表自己的看法,对《宫廷风云》的游戏玩法表示支持。
  双方打得有来有回,热闹了一整夜。
  次日早晨,谢云帆一觉醒来,就发现好几个话题高高挂在热搜榜首,他点进去一看——
  同行们果然来势汹汹。
  游戏会引起争议他早有预料。不过,同行将智能ai的影响故意放大、引发恐慌,这个套路是他没想到的。
  一个角色扮演游戏,npc都是“演员”而已,还能牵扯到玩家的隐私?
  智能npc会读取玩家记忆、模仿玩家、取代玩家……你们脑洞这么大,不如去做一款智能ai取代人类的科幻游戏?
  谢云帆无奈地揉了揉额头。
  还好这次公关部干得很漂亮,反应迅速,大半夜紧急发声明把黑热搜压了下去。
  谢云帆早晨醒来的时候,微博广场正面稿子居多,很多自来水玩家们也表示会继续玩游戏。
  舆论风向在渐渐好转。
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